iPhone SDK: TouchEvents

Ein wesentliches Merkmal des iPhone ist seine Multi-Touch Oberfläche. Dieses Feature bietet zum Beispiel die Möglichkeit, Bilder mittels auseinanderbewegen zweier auf dem Display positionierter Finger, zu vergrößern bzw. beim zusammenziehen zu verkleinern.

Hier mal ein kleines Objective-C Snippet für euch, mit dem ihr Fingerbewegungen auf dem Display verfolgen könnt.
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Abenteuer iPhone App – Teil 1

Wo man hingeht hört man von Apps. Ob iPhone, Android oder Palm, es ist immer mehr die Rede von Apps.

Ich habe mich natürlich als iPhone User mit der Entwicklung einer iPhone App befasst und lieferer euch hier einen Eindruck von meinen Erfahrungen.
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Apple. Adobe. Flash.

Ja, ich gebe auch mal wieder meinen Senf ab. Diesmal zum Thema Apple, Adobe und Flash auf dem iPhone/iPad/iPod.

Die Energie die derzeit darin investiert wird, zu bejammern, warum man Flash braucht und warum Apple es auf seinen mobilen Geräten nicht einsetzten will, ist für mich mehr als verschwendete Liebesmüh’.

Ist es schon so weit, das ich mich dafür rechtfertigen muss was mein Produkt kann und was nicht? Muss ich der ganzen Welt erklären warum ich mir Frischkäse unter meine Wurst schmiere und keine Butter?

Das war’s auch schon. Danke.

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